16 de outubro de 2024
O Flutter 3.3 é focado em refinamentos e melhorias de desempenho que reforçam os recursos fornecidos no flutter 3. Flutter 3.3 é um aplicativo lindo, que está trabalhando para melhorar o desempenho e uma nota de despedida.
Google LLC lançou hoje a versão Flutter3.3. A estrutura de melhoria de aplicativos de interface de consumidor multiplataforma da empresa de desenvolvimento Flutter está aumentando o suporte para especificações ainda melhores. Porque o grupo é especializado em alterar seu motor de fotos.
Este lançamento segue o novo marco do Flutter3 em maio, que aumentou o acesso ao suporte do framework para computadores macOS e Linux, tornando-o disponível em seis plataformas.
A empresa de desenvolvimento Flutter permite que os desenvolvedores construam uma UI para seu aplicativo para que seja executado e tenha a mesma aparência em alguns dispositivos.
Ele permite que os desenvolvedores criem rapidamente interfaces de usuário atraentes e agora inclui suporte mais desejável para especificações do Material 3 no Android, além de novos recursos voltados para cápsulas e computadores, incluindo suporte para escrita à mão para cápsulas.
O crescimento do Flutter aumentou desde o lançamento do Flutter 3. Na verdade, existem mais de 25,000 pacotes Flutter disponíveis para os desenvolvedores escolherem e o uso deles pelo desenvolvedor permite enviar mais de 1,000 novos aplicativos para o Apple App e Lojas do Google Play todos os dias.
A equipe tem se esforçado para melhorar o Impeller, o novo e avançado mecanismo de fotografia do Flutter. É uma reescrita em tamanho real da camada de renderização intermediária que atualmente sustenta todos os recursos de exibição do Flutter. Assim que o código estiver completo, o Impeller atualizará o código Skia anterior com código personalizado que é capaz de aproveitar todos os benefícios dos chipsets recentes e interfaces de programação de software com hardware elevado, como Metal no iOS e Vulkan no Android.
O Impulsor oferece desempenho previsível em todos os dispositivos, onde a compilação de todas as imagens ocorre em algum momento do tempo de construção e agora não, mesmo quando os pacotes estão em movimento e o armazenamento em cache é explícito. Isso reduz o que é entendido como “jank” nos aplicativos hoje em dia, enquanto o que deveria ser uma rolagem fácil de uma só vez salta ou gagueja.
Como resultado, o Impeller deve ser capaz de oferecer uma taxa de atualização simples e quase estável de 60 Hertz para a maioria dos aplicativos móveis, de modo a ser um exagero para estudos de produtividade máxima e um item obrigatório para qualquer jogo.
Embora o impulsor nem sempre funcione totalmente, mas ainda assim otimize o desempenho geral, ele está disponível para os construtores interessados em testá-lo por conta própria. Os primeiros usuários podem experimentá-lo bem agora no iOS, sem alterações de código, além de habilitá-lo com um sinalizador. Mais estatísticas sobre a estrutura do Impeller e uma maneira de habilitá-lo estão disponíveis no wiki do desenvolvedor.
Este novo lançamento também cobriu o Dart 2.18, uma linguagem de programação para desenvolver aplicativos poderosos, que inclui a capacidade máxima para nomear recursos e bibliotecas escritas em Swift ou Objective-C, que são linguagens locais comuns para aplicativos iOS e Android.
Quanto a mostrar tudo dentro do novo e avançado Flutter 3 com Impeller, o Flutter empresa de desenvolvimento de aplicativos móveis fez parceria com um grupo de layout em gskinner para lançar um novo aplicativo para mostrar todas as novas melhorias no Flutter e no Impeller.
O aplicativo chamado Wonderous permite que os usuários naveguem por meio de uma interface de usuário maravilhosamente projetada e também fornece um exemplo de uma ampla variedade de estratégias visuais e práticas de qualidade com a esperança de inspirar desenvolvedores. Abrangerá visuais desde o Taj Mahal, na cidade indiana de Agra, até as ruínas maias de Chichén Itzá, na península de Yucatán, no México. O conceito é oferecer um portal para a história, arte e subcultura com foco no layout e compilação .
Nas próximas semanas, Gskinner compartilhará mais artigos técnicos específicos sobre a criação do aplicativo, incluindo estratégias de animação e como o Flutter foi usado para fornecer para tornar o aplicativo mais prático e eficiente.
O que há de novo no flutter 3.3?
O lançamento do flutter 3.3 traz uma atualização para o flutter web, desktop, melhorias de desempenho no tratamento de texto e muito mais. Os serviços de desenvolvimento Flutter fornecem:
Na estrutura
- Seleção global: Usar um único gesto de varredura para selecionar pontos em um aplicativo da web é um recurso local que estava faltando nos aplicativos da web Flutter. Mas esses ajustes hoje em dia com o advento do Flutter 3.3. Com o advento de um novo widget chamado SelectionArea. Para tornar mais fácil a seleção de fatores dentro de nosso Flutter Web App, envolva claramente o Scaffold com o widget SelectionArea e boom. Todos os seus descendentes são realmente selecionáveis. Para explorar mais sobre o widget, acesse a documentação da API SelectionArea.
- Entrada do trackpad: O Flutter 3.3 também traz algumas alterações na entrada do trackpad. Agora a entrada do trackpad oferece um controle mais rico e rápido. Não apenas isso, porém, também elimina as inconsistências durante a rolagem. Para saber mais sobre o trackpad, insira melhorias.
- Rabisco: O recurso Rabisco está habilitado por padrão em widgets como CupertinoTextField, Campo de textoe texto editável. Como usuário, você só precisa atualizar sua versão do Flutter para o Flutter 3.3.
- Entrada de texto: Os desenvolvedores podem criar um campo de entrada com diferentes intervalos de estilos que podem se expandir e contrair conforme o usuário digita com a ajuda da entrada de texto.
- Projeto de materiais 3: Com cada vez mais melhorias no sistema operacional Android, iterações mais modernas do Material Design estão incluídas nele. E o Flutter não perde tempo para acompanhar as atualizações. Com o Flutter 3.3, houve modificações no Material Design de widgets como IconButton, Chip e versões do AppBar.
Desktop
- Windows: Antes do lançamento do Flutter 3.3, caso você quisesse definir a versão do seu aplicativo Desktop baseado no Flutter, era necessário alterná-lo a partir de um relatório que se tornou específico para o aplicativo Windows. Atualmente, as mudanças com a atualização tornam mais fácil alternar as variações do aplicativo no pubspec.yaml do projeto. Isso torna mais estável a forma como as diferentes variações de plataforma são definidas. Para saber mais sobre esta seleção e muito mais, acesse Flutter Docs.
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