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    ¿Qué es Flutter 3.3?

    16 de Octubre, 2024

    Flutter 3.3 se centra en refinamientos y mejoras de rendimiento que refuerzan las características incluidas en flutter 3. Flutter 3.3 es una aplicación hermosa, que está trabajando para mejorar el rendimiento y una nota de despedida. 

    Google LLC anunció hoy el lanzamiento de Flutter3.3. El marco de mejora de aplicaciones de interfaz de usuario multiplataforma de la empresa de desarrollo Flutter está aumentando el soporte para especificaciones aún mayores. Porque el grupo está especializado en cambiar su motor de fotografías.

    Este lanzamiento sigue al nuevo hito de Flutter3 en mayo, que aumentó la obtención de acceso para el soporte del sistema a computadoras macOS y Linux, haciéndolo disponible en seis plataformas..

    La firma de desarrollo Flutter permite a los desarrolladores crear una interfaz de usuario para su aplicación para que se ejecute y se vea idéntica en varios dispositivos.

    Permite a los desarrolladores crear rápidamente hermosas interfaces de usuario y ahora incluye soporte más atractivo para las especificaciones de Material 3 en Android, además de nuevas capacidades dirigidas a cápsulas y computadoras, incluida la compatibilidad con escritura a mano para cápsulas.

    El crecimiento de Flutter se ha ampliado desde el lanzamiento de Flutter 3. En realidad, hay más de 25,000 paquetes de Flutter disponibles para que los desarrolladores elijan y el uso de ellos por parte del desarrollador permite enviar más de 1,000 nuevas aplicaciones a la aplicación Apple y Tiendas de Google Play todos los días.

    El equipo ha trabajado duro para mejorar Impeller, el nuevo y avanzado motor fotográfico de Flutter. Es una reescritura a tamaño completo de la capa de renderizado intermedia que actualmente subyace a todas las capacidades de presentación de Flutter. Una vez que esté completo el código, Impeller actualizará el código Skia anterior con código personalizado que pueda aprovechar al máximo los conjuntos de chips recientes y las interfaces de programación de software mejoradas por hardware, como Metal en iOS y Vulkan en Android.

    Impeller ofrece un rendimiento predecible en todos los dispositivos, donde la compilación de todas las fotografías se lleva a cabo en algún momento del tiempo de construcción y no incluso cuando los paquetes salen a pasear y el almacenamiento en caché es explícito. Eso reduce lo que hoy en día se entiende como “jank” en las aplicaciones, mientras que lo que tiene que ser un desplazamiento fácil de una vez salta o tartamudea.

    Como resultado, Impeller debe ser capaz de ofrecer una frecuencia de actualización simple y casi estable de 60 Hertz para la mayoría de las aplicaciones en dispositivos móviles, por lo que es excesivo para estudios de máxima productividad y una herramienta imprescindible para cualquier juego.

    Aunque Impeller no siempre funciona completo pero optimiza el rendimiento general, los desarrolladores interesados ​​no pueden probarlo ellos mismos. Los primeros usuarios pueden probarlo bien ahora en iOS sin cambios de código, además de permitirlo con una bandera. Más estadísticas sobre la estructura de Impeller y una forma de permitirlo están disponibles en la wiki del desarrollador.

    Este nuevo lanzamiento también protegió a Dart 2.18, un lenguaje de programación para desarrollar aplicaciones poderosas, que incluye la capacidad máxima para nombrar funciones y bibliotecas escritas en Swift u Objective-C, que son lenguajes de ubicación comunes para aplicaciones de iOS y Android.

    En cuanto a mostrar todo dentro del nuevo y avanzado Flutter 3 con Impeller, el aleteo empresa de desarrollo de aplicaciones moviles se ha asociado con un grupo de diseño en gskinner lanzar una nueva aplicación para exhibir todas las nuevas mejoras en Flutter e Impeller.

    La aplicación llamada Wonderous permite a los usuarios navegar a través de una interfaz de usuario maravillosamente diseñada y también presenta un ejemplo de una amplia variedad de métodos visuales y prácticas de calidad con la esperanza de inspirar a los desarrolladores. Abarcará imágenes desde el Taj Mahal dentro de la ciudad india de Agra hasta las ruinas mayas de Chichén Itzá en la península de Yucatán en México. El concepto es ofrecer un portal a la historia, el arte y la subcultura con un ojo puesto en el diseño y la compilación. .

    Durante las próximas semanas, Gskinner compartirá más artículos técnicos específicos sobre cómo crear la aplicación, incluidos métodos de animación y cómo se solía utilizar Flutter para hacer que la aplicación sea más práctica y eficaz.

    ¿Qué hay de nuevo en flutter 3.3?

    El lanzamiento de flutter 3.3 trae una actualización para flutter web, escritorio, mejoras en el rendimiento del manejo de texto y mucho más. Los servicios de desarrollo de Flutter proporcionan:

    en marco

    1. Selección global: Usar un solo gesto de barrido para seleccionar puntos en una aplicación web es una característica local que faltaba en las aplicaciones web Flutter. Pero estos ajustes estos días con la llegada de Flutter 3.3. Con la llegada de un nuevo widget llamado SelectionArea. Para que sea más fácil seleccionar elementos dentro de nuestra aplicación web Flutter, envuelva claramente el Scaffold con el widget SelectionArea y boom. En realidad, todos sus descendientes son seleccionables. Para obtener más información sobre el widget, diríjase a la documentación de la API SelectionArea.
    2. Entrada del panel táctil: Flutter 3.3 también introduce algunos cambios en el acceso al trackpad. Ahora el trackpad enter presenta un control más rico y rápido. No sólo eso, sino que también elimina las inconsistencias durante el desplazamiento. Para saber más sobre el trackpad introduce mejoras.
    3. Escribiendo: La función Scribble está habilitada de forma predeterminada en widgets como CupertinoTextField, Campo de textoy texto editable. Como usuario, solo necesita actualizar su versión de Flutter a Flutter 3.3.
    4. Entrada de texto: Los desarrolladores pueden crear un campo de entrada con diferentes rangos de estilos que pueden expandirse y contraerse a medida que el usuario escribe con la ayuda de la entrada de texto.
    5. Diseño de materiales 3: Con cada vez más mejoras dentro del sistema operativo Android, se incluyen iteraciones más modernas de Material Design. Y Flutter no se toma tiempo para ponerse al día con las actualizaciones. Con Flutter 3.3, hubo modificaciones en el Material Design de widgets como IconButton, Chip y versiones de AppBar.

    Escritorio

    • Windows: Antes del lanzamiento de Flutter 3.3, en caso de que deseara configurar la versión de su aplicación de escritorio basada totalmente en Flutter, debía alternarla desde un archivo que se volvió específico de la aplicación de Windows. Los ajustes actuales con el reemplazo hacen que sea más fácil alternar las versiones de la aplicación desde pubspec.yaml del proyecto. Esto hace que sea más coherente con la forma en que se configuran las diferentes versiones de plataforma. Para obtener más información sobre esta selección y más, dirígete a Flutter Docs.

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    Acerca de
    RanjitPal Singh
    Ranjitpal Singh es el director ejecutivo y fundador de RichestSoft, una empresa de desarrollo web y móvil interactivo. Es un fanático de la tecnología, constantemente dispuesto a aprender y transmitir sus perspectivas sobre soluciones tecnológicas de vanguardia. Está aquí ayudando a empresarios y empresas existentes a optimizar sus procedimientos operativos estándar a través de aplicaciones móviles rentables y fáciles de usar. Tiene una excelente experiencia en la toma de decisiones y resolución de problemas debido a su experiencia profesional de más de diez años en la industria de TI.

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